LUCHA IA

Brisa MP. Barcelona, Cataluña, España, 2020

LUCHA IA es una primera incursión en Inteligencia artificial creada dentro de la pieza de artes escénicas y tecnología “HERE” en 2020.

LUCHA es un cuerpo no humano que inter-actua con una humana o humano escucha, habla y realiza preguntas , así como es capaz de coordinar acciones escénicas y emitir música que elige de manera aleatoria entre sus archivos.

Este proyecto LUCHA IA , no es efecto en el contexto actual de las IAs datificadas, sino que es un proyecto en consecuencia de años de estudio y creación entorno al cuerpo-tecnología y la derivación en dos líneas de investigación práctica y reflexiva en 2014 tituladas: PROTOBODY Y DANCECODE.

Es importante destacar que Lucha está concebida como un cuerpo, un cuerpo de datos y hecha para comunicarse con un otro u otra humana , otro cuerpo, otra persona, un espectador anónimo, agenciando tanto a éste como a la máquina el papel de perfomer.

LUCHA sugiere que el papel de las materias – sean las que sean, en este caso la materia artificial- no son, en el día de hoy, ni serán en el futuro, solo medios de expresión y creación humana, sino que, podrían tanto ser réplicas de la esencia humana, como entrar en un diálogo horizontal, o incluso superior, con nuestra especie.

LUCHA podría ser cualquier materia; en este caso, es una computadora, pero sobre todo, es la voz como sustancia intangible de su corporalidad.

Creación, dirección, materiales e instalaciones: Brisa MP

Arquitectura informática LUCHA IA: Iván Paz

Sonido: Alejandro Albornóz, Brisa MP

Discursos, texto re-programacón LUCHA IA: Brisa MP

Interacción y performance LUCHA IA 2020: Claudio Rojas. Trinidad Quinteros (Proceso de creación)

Registro fotográfico: Katy Riquelme

Registro en video: Lina Bautista

Patrocinio: Proyecto desarrollado en el marco de la obra HERE, creación en residencia Centro Conde Duque, Madrid. Medialab, Fábrica de Creación L´Estruch. Sabadell. Barcelona.

Auspicio: Becas para la creación artística, la investigación y la innovación, Generalitat de Cataluña. Barcelona, 2020.

EXHIBICIONES

Festival Internacional de la Imagen. Museo de Caldas. Colombia. 2023

EL COS LIQUID. Museo Thyssen. Màlaga. España, 2022

EL COS LIQUID. PERPETRACIONS. Festival d’Art d’Acció de Barcelona. España,2022

Dyscorpia, Body And Technology. ABOUT LIGHT Gallery. Canadá, 2021

DHA Digital Matters Congress. Humboldt University, Berlin. Alemania, 2021

HERE. Fàbrica de Creació de L’ Estruch. Sabadell, Barcelona. España, 2020

Máquina -Persona. Ciclo UOC- ISEA Extended. Sala Becket. Barcelona. España, 2022

Work Review

LUCHA AI is a first incursion into Artificial Intelligence created within the performance and technology piece HERE in 2020.

LUCHA is a non-human body that interacts with a human listener: it speaks, asks questions, coordinates scenic actions, and emits music chosen randomly from its files.

This project is not an effect of today’s datafied AI context, but rather the consequence of years of study and creation around body–technology, derived from two lines of practical and reflective research initiated in 2014: PROTOBODY and DANCECODE.

LUCHA is conceived as a body—a body of data—made to communicate with another human body, another person, an anonymous spectator, granting both the machine and the human the role of performer.

LUCHA suggests that matter—whatever it may be, in this case artificial matter—is not, today or in the future, merely a medium of human expression and creation, but could replicate human essence or enter into horizontal, even superior dialogue with our species.

LUCHA could be any material; in this case, it is a computer, but above all, it is the voice of its intangible substance, its corporeality.

Creation, direction, materials, and installations: Brisa MP

Computational architecture LUCHA AI: Iván Paz

Discourses, text re-programming LUCHA AI: Brisa MP

Interaction and performance LUCHA AI 2020: Claudio Rojas. Work in progress: Trinidad Quinteros

Photographic record:Katy Riquelme

Video recording: Lina Bautista

SPONSORSHIP: Project developed within the framework of the piece HERE, created in residence at Centro Conde Duque, Madrid. Medialab, Fàbrica de Creació L’Estruch, Sabadell, Barcelona.

FINANCIAL SUPPORT: Grants for artistic creation, research, and innovation, Generalitat de Catalunya (local government), Barcelona, 2020.

EXHIBITIONS

Festival Internacional de la Imagen, Museo de Caldas, Colombia, 2023

EL COS LÍQUID. THE LIQUID BODY, Museo Thyssen, Málaga, Spain, 2022

EL COS LÍQUID. PERPETRACIONS, Festival d’Art d’Acció de Barcelona, Spain, 2022

HERE, Fàbrica de Creació de L’Estruch, Sabadell, Barcelona, Spain, 2020

Dyscorpia, Body And Technology. ABOUT LIGHT Gallery. Canada, 2021

Máquina -Persona. Ciclo UOC- ISEA Extended. Sala Becket. Barcelona. España, 2022

BRISA MP– BIO

ARCHIVO CESUR

CESUR ARCHIVE

Tagged in :

ARCHIVO CESUR