LUCHA IA
Brisa MP. Barcelona, Cataluña, España, 2020
LUCHA IA es una primera incursión en Inteligencia artificial creada dentro de la pieza de artes escénicas y tecnología “HERE” en 2020.
LUCHA es un cuerpo no humano que inter-actua con una humana o humano escucha, habla y realiza preguntas , así como es capaz de coordinar acciones escénicas y emitir música que elige de manera aleatoria entre sus archivos.
Este proyecto LUCHA IA , no es efecto en el contexto actual de las IAs datificadas, sino que es un proyecto en consecuencia de años de estudio y creación entorno al cuerpo-tecnología y la derivación en dos líneas de investigación práctica y reflexiva en 2014 tituladas: PROTOBODY Y DANCECODE.
Es importante destacar que Lucha está concebida como un cuerpo, un cuerpo de datos y hecha para comunicarse con un otro u otra humana , otro cuerpo, otra persona, un espectador anónimo, agenciando tanto a éste como a la máquina el papel de perfomer.
LUCHA sugiere que el papel de las materias – sean las que sean, en este caso la materia artificial- no son, en el día de hoy, ni serán en el futuro, solo medios de expresión y creación humana, sino que, podrían tanto ser réplicas de la esencia humana, como entrar en un diálogo horizontal, o incluso superior, con nuestra especie.
LUCHA podría ser cualquier materia; en este caso, es una computadora, pero sobre todo, es la voz como sustancia intangible de su corporalidad.
Creación, dirección, materiales e instalaciones: Brisa MP
Arquitectura informática LUCHA IA: Iván Paz
Sonido: Alejandro Albornóz, Brisa MP
Discursos, texto re-programacón LUCHA IA: Brisa MP
Interacción y performance LUCHA IA 2020: Claudio Rojas. Trinidad Quinteros (Proceso de creación)
Registro fotográfico: Katy Riquelme
Registro en video: Lina Bautista
Patrocinio: Proyecto desarrollado en el marco de la obra HERE, creación en residencia Centro Conde Duque, Madrid. Medialab, Fábrica de Creación L´Estruch. Sabadell. Barcelona.
Auspicio: Becas para la creación artística, la investigación y la innovación, Generalitat de Cataluña. Barcelona, 2020.
EXHIBICIONES
Festival Internacional de la Imagen. Museo de Caldas. Colombia. 2023
EL COS LIQUID. Museo Thyssen. Màlaga. España, 2022
EL COS LIQUID. PERPETRACIONS. Festival d’Art d’Acció de Barcelona. España,2022
Dyscorpia, Body And Technology. ABOUT LIGHT Gallery. Canadá, 2021
DHA Digital Matters Congress. Humboldt University, Berlin. Alemania, 2021
HERE. Fàbrica de Creació de L’ Estruch. Sabadell, Barcelona. España, 2020
Máquina -Persona. Ciclo UOC- ISEA Extended. Sala Becket. Barcelona. España, 2022

Work Review
LUCHA AI is a first incursion into Artificial Intelligence created within the performance and technology piece HERE in 2020.
LUCHA is a non-human body that interacts with a human listener: it speaks, asks questions, coordinates scenic actions, and emits music chosen randomly from its files.
This project is not an effect of today’s datafied AI context, but rather the consequence of years of study and creation around body–technology, derived from two lines of practical and reflective research initiated in 2014: PROTOBODY and DANCECODE.
LUCHA is conceived as a body—a body of data—made to communicate with another human body, another person, an anonymous spectator, granting both the machine and the human the role of performer.
LUCHA suggests that matter—whatever it may be, in this case artificial matter—is not, today or in the future, merely a medium of human expression and creation, but could replicate human essence or enter into horizontal, even superior dialogue with our species.
LUCHA could be any material; in this case, it is a computer, but above all, it is the voice of its intangible substance, its corporeality.
Creation, direction, materials, and installations: Brisa MP
Computational architecture LUCHA AI: Iván Paz
Discourses, text re-programming LUCHA AI: Brisa MP
Interaction and performance LUCHA AI 2020: Claudio Rojas. Work in progress: Trinidad Quinteros
Photographic record:Katy Riquelme
Video recording: Lina Bautista
SPONSORSHIP: Project developed within the framework of the piece HERE, created in residence at Centro Conde Duque, Madrid. Medialab, Fàbrica de Creació L’Estruch, Sabadell, Barcelona.
FINANCIAL SUPPORT: Grants for artistic creation, research, and innovation, Generalitat de Catalunya (local government), Barcelona, 2020.
EXHIBITIONS
Festival Internacional de la Imagen, Museo de Caldas, Colombia, 2023
EL COS LÍQUID. THE LIQUID BODY, Museo Thyssen, Málaga, Spain, 2022
EL COS LÍQUID. PERPETRACIONS, Festival d’Art d’Acció de Barcelona, Spain, 2022
HERE, Fàbrica de Creació de L’Estruch, Sabadell, Barcelona, Spain, 2020
Dyscorpia, Body And Technology. ABOUT LIGHT Gallery. Canada, 2021
Máquina -Persona. Ciclo UOC- ISEA Extended. Sala Becket. Barcelona. España, 2022


